Gry World of Tanks chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Test polegał na odtworzeniu pięciu minut dynamicznej bitwy z użyciem programu Fraps.
Ustawienia minimalne wyglądają absolutnie okropnie, ale jak widać da się grać. Przynajmniej w przy użyciu dwóch kości. Różnica między konfiguracjami wynosi 30%, ale w tym przypadku jest to różnica między płynną rozgrywką powyżej 30FPS, a chwilowym spadkiem do wartości 27 klatek na sekundę. Z uwagi na specyfikę rozgrywki nastąpił on w kluczowym momencie to znaczy w sytuacji gdy na ekranie pojawiło się jednocześnie kilku przeciwników.
Testy graficzne - The Last Remnant i FF XIV << >> Testy graficzne - STALKER