Ostatni test to tradycyjnie już Stalker - Zew Prypeci.
Ponownie widać, że algorytmy zmiany częstotliwości nie działają.
Średnie wartości nie zmieniają obrazu.
Najwyższe również. Kolejny raz gra mocno obciążająca zarówno CPU jak i GPU nie pozwala na wzrost zegarów ponad standardowe.
Testy graficzne - Lost Planet 2 i WoT << >> Podsumowanie